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    星球基地中文版 v1.0.6版

    2023.12.12 | logindmin | 16次围观

    星球基地中文版是开发商Madruga Works制作发行的一款星际模拟经营类游戏,游戏背景设定在遥远的星球上,玩家将作为引领者和建筑师,带领一批殖民者生活于此,你需要合理安排每个人的工作,指挥他们收集水、矿物、种植粮食,保障殖民者基本生活所需,同时也要加强基地设施,以应对即将到来的沙尘暴、太阳耀斑以及外星侵略者。你会让他们收集能量、水提液、金属矿、种植粮食、制造机器人,并建立一个完全自给自足的基地。即使你并不打算把它作为一个模拟游戏,所有的力学都是可信的,并且它是基于在新的星球上建立殖民地的预期挑战。另外,建造基地过程中能源也是十分重要的,可以充分利用太阳能和风能来维持基地的运转,让他们有一个恒定的氧气供应,食物和水,以保持活力。还在等什么?喜欢这类游戏的小伙伴们就赶快下载体验吧!

    安装说明

    开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。

    1、用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上

    2、开始游戏

    基于正式版v1.0.6版完整游戏制作,整合游侠LMAO完整汉化补丁1.1,解压缩即可玩。

    星球基地中文版完美建设图文攻略指南

    一、初期发展攻略

    建筑要点:

    1、建筑物越大越好,因为空地的空间有限而且运营效率更高。

    2、风电站,最大的造3个足够。

    3、太阳能是主要电力来源。

    4、电池一个能挺过初期,然后两个一直用到最后扩建外围能源建筑,三个基本满足需求。

    5、三个氧气三个水井足够运作基地。

    6、初期食物来源靠农作物,一样造一个,食物必须多样化。循序渐进不要一下造太多。

    7、机器人是必要的,中期一定要有。

    8、医疗物资是主要经济来源,最小的实验室正好造3个产药的桌子和3个产肉的机器。

    没有医生不行 医生少了也不行医生数量最好3-5个,所以闲着也是闲着,正好造医疗物资卖 25一个。

    9、解决人物快乐值的最好办法不是造娱乐设施而是造大床宿舍,虽然住的人少,但是睡觉可以涨快乐。

    二、初期开局攻略:

    太阳能 风电 电池 水井 氧气 这些能源设施 要造就造最大

    仓库 餐厅 酒吧 农场 造最大的 其余全最小

    1、开局最需要的是氧气。

    2、再造农场、酒吧、寝室。农场里造一个桌子一个饮水机一个电视一个造饭机,寝室造2个双人床。

    3、造农场、仓库、工厂,农场放红色作物的前4个以及第一个白色作物一个。

    医疗之物一个,加工厂造一个金属加工机一个塑料加工机。

    4、下方在离气门最近的正对门方向放下矿场,此时你的材料应该刚好用光。

    这样基地目前氧气和水电都差不多够用,不要占用左边的主基地位置。

    此时基地可以生产食物、金属、塑料,算是度过第一难关。

    然后就是等生产出足够的金属造医疗仓和停机坪,没人受伤就造停机坪,否则优先医疗仓。

    再补一个电池和太阳能,算是彻底结束初期,解决生存问题。

    三、中期发展攻略

    1、扩充人员,目标为35人左右,一定先招10个生物学家。

    工人不用太多 6-10个即可,医生最好4个,卫兵给个5%的招募概率。

    2、科技发展,需要造零件厂产零件。中期可以先买几个搬运机器人,造个自动维修机就行。

    3、食物问题,实验室一定要尽快搞起来,三个产肉的机器是必要的。

    两个产医疗物资的机器是主要经济来源,卖的时候别卖光,留5个即可。

    餐厅的造饭机造6个就足够了,先造好通路和地面设备再造电视,否则有可能挡住造不了。

    4、电力问题,先补3个大风力发电。中期主要就是达到3风电、3氧气、3水井、3电池、3太阳能这个目标。

    5、按着图里把主要的18个建筑以及内部设施搞齐备,围着主基地把每样能源设施造3个。

    6、中期时刻注意商船,医疗物资和食物都可以卖。商船交易时候的百分比是他的加价,建议40%及以下再交易。

    四、后期发展攻略

    主要是兴建防御系统和更新太阳能以及布局的调整。

    设施其他地方想改也可以,要改什么就在别的地方再造一个,然后把旧的拆了重造即可。

    一定要保证你的基地有完成的生态圈,切忌先拆后造。

    万一材料不够或者生存指标(电 氧 食物 材料)失衡,在调整回来之前就灭团了,调整之前先存档。

    五、玩法策略总结

    1、开局:

    利用开局有限的资源,以最优最速配置完成基础设施建设:

    太阳能发电站、储能栓、水源发生器、电解氧气仓、换衣仓、餐厅、公共宿舍、采矿场、初级工厂。

    2、自给自足:

    完成殖民地的闭合。在开局建成的设施基础上,开采矿脉,完成钢材冶炼,建立生化农场,种植作物并提炼生物塑料。

    建立高级工厂,完成电力维修工具的制造(这或许比人命还重要,图标为齿轮)。

    基础医疗设施的建设,建造用于扩大人口规模的停机坪等等。

    3、中盘:

    在殖民点完成资源自给后,重新布局新城区(老手在开局就已经规划完成,能不伤筋动骨利用已建成设施)。

    在确保良性(不绝嗣、不断电、不停水、不饥荒、不暴动、不停产)发展前提下,成倍扩大殖民地规模。

    采购全科技,以人口突破300大关收尾,达成全成就。

    4、游戏终极目标:

    “星际威望”达到1000!

    六、各类界面表格详解

    报表一:《综合表》

    太极图标:发展健康度。

    五角星:星际威望。

    人口:总数;星外来客;

    五大职业。

    机器人:总数;搬运机器人;工程机器人;采掘机器人。

    资源:资源及货币。

    报表二:《水电表》

    开关:禁用所有建筑;开启所有建筑。

    电表:(单位时间内当前总能耗/单位时间内当前总发电量);(当前储电量/允许最大储电量)

    水表:同上理

    用氧表:同上理

    七、玩法技巧

    防卫:

    1、自给自足完成后,记得招募保安,没枪也阔以手撸便衣空盗。

    2、资源充足的时候可以多召点保安,这玩意儿死的快。

    3、除了冲锋陷阵,这玩意儿无所事事——有床他先睡、有饭他先吃、有酒他先喝。

    4、建立监控室后,可以迅速支援战场。

    5、枪支在高级工厂制造。

    医疗:

    1、生病的人员不会参与工作。

    2、辐射病会持续掉血至死亡——除了必救之人,一般不建议用药,召新人就是,后期随意。

    3、注意药品储备量。

    用水:

    1、水源发生器产量会有波幅,建议超量建造或建立水塔。

    2、停水=停止电解水制氧=农作物停止生长=饮水器停止供水

    用电:

    1、风电有峰谷,光电有昼夜,最稳的还是建立超量的充能栓矩阵,前提是你能在发电时充的满(单位产量倍数于消耗量)。

    2、在初期停用部分建筑或设施,以科学用电。

    3、谷时停电=世界末日

    4、链接线路也消耗电量,注意减少枝桠,建议回路布局。

    用氧:

    1、爆人口的时候注意查看氧气表,氧气表里的数字为:当前人口数/最大允许人口数。

    2、电解氧仓的供氧有作用半径,同心圆状依次衰减——因为总建筑数量的限制,氧仓无可争议的成为了建筑群的几何中心。

    3、以第2条的逻辑,别把几座宿舍扎堆建造,用痒量是按建筑空间及人头数算的——一群人死于睡梦中缺氧。

    4、停电=停氧;停水=停氧;

    5、另一种氧气的获得途径:在生化农场种植无产出的树木——单棵产出白天2个人头,夜间1个人头。

    雷达:

    1、注意在全地图合理布局,达到接近100%信号覆盖。

    2、信号覆盖率也受信控室操作人员限制。

    3、作用:救援太空难民——星际威望增长的其一达成条件,搜寻到信号后在左下角提示框点击以收容难民补给/医疗。

    气象站:

    1、注意在全地图合理布局,达到接近100%信号覆盖。

    2、信号覆盖率也受信控室操作人员限制。

    3、作用:规避恶劣气候状况,如:风暴、太阳耀斑等。

    游戏特色

    1、利用太阳能和风能(如果有),以动力基地的结构。

    2、水培蔬菜和合成肉类来养活你的人。

    3、矿山生产原料、加工工艺、生产物品,并建立生产链。

    4、小心管理你的殖民移民流动以确保您拥有合适技能的人。

    5、在灾难中生存下来像流星,沙暴或太阳耀斑和从入侵者手里来保卫你的基地。

    6、机械化基地的创建自己的机器人,有助于更艰巨的任务。

    7、发展你的殖民地从一些初始的拓荒者到一个充满活力的拥有数百殖民者的星球基地。

    配置要求

    最低配置:

    操作系统:Windows Vista / 7/8/10

    处理器:2 GHz双核

    内存:2 GB RAM

    图形:512 MB VRAM(Shader Model 3)

    DirectX:版本9、0c

    硬盘:550 MB可用空间

    推荐配置:

    操作系统:Windows 7/8/10

    处理器:Intel Core i5

    内存:2 GB RAM

    显卡:AMD / NVIDIA显卡

    DirectX:版本11

    硬盘:550 MB可用空间

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