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    100%鲜橙汁中文版 v1.21免安装绿色版

    2023.12.13 | logindmin | 18次围观
    100%鲜橙汁中文版是一款类似于大富翁的益智休闲游戏,游戏采用日系小清新的画风,漫画式的人物形象萌趣十足,柔和的背景基调给人感觉暖暖的,初始有4个人物可以选择,玩家通过掷骰子来走格子,与经典的大富翁模式很像。除了大富翁式的基础玩法,100%鲜橙汁游戏还加入了战斗和卡片收集等元素,支持四人轮流掷骰子在地图上前进并触发事件,丰富的剧情内容,极大提高了游戏的可玩性。
    100%鲜橙汁中有自由模式和战役模式两种模式可以选择,双方以回合制方式通过掷骰子来决定角色前进的步数,当角色走到不同颜色的格子上时,会触发不同的事件,比如黄色格子获得星星,紫色格子位置变换等等,而当两个角色相遇,才开始真正的较量,战斗时玩家可以利用卡牌的特殊属性,增益自己的力量或削弱对方,这种策略元素的加入也让游戏变得更加好玩。

    基本信息

    游戏名称:100% 鲜橙汁
    英文名称:100 Percent Orange Juice
    游戏类型:益智类(PUZ)游戏
    游戏制作:Fruitbat Factory
    游戏发行:Fruitbat Factory
    游戏平台:PC
    发售时间:2013年
    最低配置:
    操作系统: Windows XP/Vista/7/8/10
    处理器: Intel Pentium 2.0GHz or higher
    内存: 1024 MB RAM
    图形: Direct3D compatible video card with 128MB memory or more
    DirectX 版本: 9.0c
    网络: 宽带互联网连接
    存储空间: 需要 1 GB 可用空间
    声卡: DirectSound compatible sound card

    100%鲜橙汁卡牌机制详解

    在游戏开始之前,所有4名玩家都要组建10张卡组进入游戏。游戏开始后,所有玩家选择的卡牌(牌组)与游戏的8张空白Hyper卡将全部打乱并组成中心牌库。也就是说,你带的卡你不一定会抽到,而且你有可能抽到别人带的卡。当抽到空白Hyper(专属)卡时,则会变成对应角色的专属卡。游戏过程中,你可以使用各种不同的卡片来增益你自己或者影响对手。怎么构建一个明智的卡组是需要考虑的。尽可能多带只对自己有用,而对别人无用的卡。关于卡牌/如何组牌的详细信息可以在下方浏览。
    卡牌术语解释
    Stock Effect(x) 储备效果(x)
    表明该卡下方的描述会在你特定条件下触发,等于炉石所有人都已知道的奥秘效果。括号里的数字为该效果的充能层数,表明该效果最多触发几次。
    Effect Duration: x Chapter 持续时间:x回合
    表明该卡的效果持续x回合,以使用者的回合为准(从使用该卡开始,x回合后该卡的使用者再次行动时)
    比如玩家1使用了持续时间为1回合的卡,那么到下一回合玩家1行动时,该卡的效果依然持续着。
    卡牌机制解释
    1.卡牌的效果先后顺序:先使用的优先触发。
    例如:玩家1Sham使用了专属Delta Field,使得所有其他玩家投的点数都是1。玩家2Sora使用了专属Extraordinary Spec,覆盖了前面Sham的专属效果,所以该回合内Sora投的点数为6而不是1。
    2.卡牌的储备效果层数:除礼物卡外,最高叠加层数只能是1层。
    例如Kyoko的专属Crystal Barrier,卡牌描述为获得3层充能。在你已经拥有3层该效果的情况下,再使用该卡只能将该卡的层数提高到3层,而不是再加3层。
    GIFT(礼物)卡类型是个例外,该效果类的卡可以无限次叠加。
    战斗机制
    战斗是游戏里很重要的一部分。游戏中你难免会停在战斗盘上或者与其他玩家战斗,这个时候你就要学会如何战斗。
    当触发以下条件时,你就会进入战斗:
    1.当你停在一个战斗盘上时。
    2.当你途中遇到其他玩家时,你可以选择与TA进行战斗。战斗结束后你会停留在那位玩家所站的格子上并触发格子的效果。
    3.如上,其他玩家也可以对你发起战斗。
    4.某些卡片效果。
    所有的战斗骰子点数都会经过角色属性的补正,点数最小为1,但是没有最大值。
    进入战斗时,先手方投骰子来决定攻击点数。
    一场战斗的流程:
    1.双方选择战斗卡(可不选择)
    2.先手方攻击
    3.防御方选择 防御 或者 闪避
    4.伤害计算
    5.交换攻守
    6.是否有特殊事件,若有则重复2-5
    7.战斗结束
    先手方是进攻方,攻击后手方(防御方)。先手方通过投的点数和属性补正来决定攻击点数,而防守防有两个选择,分别是DEFEND(防御)和EVADE(闪避)。防御方选择的应对方式要慎重考虑。
    DEFEND 防御 - 强行接下对手的攻击,公式为:
    [对方攻击点数] - [你的防御点数] 防御无论如何都会受到至少1点伤害。
    EVADE 闪避 - 让对方的攻击miss,公式为:
    1.如果[对方攻击点数] < [你的闪避点数]则对方攻击落空(Miss),你不受任何伤害。
    2.如果[对方攻击点数] ≥ [你的闪避点数]则你受到对方的全额伤害(等同于对方攻击点数)
    如果你在战斗中被任何一方击败(HP降为0),则你会丢失你一半的星星,把这些星星给对手。

    100%鲜橙汁角色推荐

    剧情模式中,系统给的角色并不是固定的,可以根据自己的需求来换。
    注:这里的角色推荐只针对后两种难度(Original / Extreme),前两种简单难度可根据自身喜好来选择
    如果剧情关卡有Battlefield事件

    Tomomo&Star Breaker
    (如果两者都有的话,优先Star Breaker)
    ★卡组构成:
    Dash! x2
    Pudding x1
    Extend x1
    i'm on Fire! x2
    Accel Hyper x1
    如果没有的话,换成Big Magnum
    Super-All Out Mode x3
    如果少的话,换成Big Magnum
    ★玩法思路:
    优先走战斗盘(红格子),BOSS来的时候就避开,尽量躲避其他高威胁BOT。等其他BOT残血了,且你有十足把握的话就可以冲上去收割,等BOSS血量少(2或1)时可以去打,尽量避免死亡。
    如果剧情关卡没有Battlefield事件:

    Fernet&Kyoko
    (如果两者都有的话,优先Kyoko)
    ★卡组构成:
    Saki's Cookie x2
    可根据自身喜好换成Dash
    Nice Jingle x1
    Pudding x2
    Quick Restoration x2
    如果没有的话,换成Rbits
    Dinner x2
    Holy Night x1
    ★玩法思路:
    优先走奖励盘(黄盘子),在星数多的时候可以选择抽卡格,尽量避免走战斗盘(红格子)就算你要走惩罚盘(蓝格子)。尽量躲避所有BOT,在绝对有把握的时候才去收割(或者要停在家里)否则都不要随随便便就发生战斗,绝对尽量要避免死亡。相当于是3个BOT一场戏你慢慢种田最后赢
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