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    纳兹波大招怎么控制_纳兹的大招

    2024.02.02 | logindmin | 17次围观

    风暴兵器谱英雄最鸡肋终极技能Top5

    阿兹莫丹能力指数:★★★推荐指数:★☆TOP超远射程重锤中士重锤中士拥有风暴英雄中最远的射程,在天赋支持下攻击距离远超所有英雄。仅有强化了大招之后泰凯斯的钻头距离可超重锤中士。

    寒冰箭(Q):单体伤害技能。弹道类似阿巴瑟的刺击,对直线上第一个碰到的敌人造成伤害,需要手动指定方向。暴风雪(W):范围伤害技能。

    先知之地震:地震是众多摧毁建筑的终极技能之一。对区域内的所有建筑造成50/s的伤害,同时减慢该范围内的单位75%的速度,持续25秒。是持续技能,可以被打断。 剑圣之剑刃风暴:施放的时候,剑圣魔法免疫。

    Q技能:“狂风呼啸”这个技能是吉恩·格雷迈恩的主要伤害技能,他会在指定区域引起一股旋风,对敌方英雄造成伤害并将其击飞。

    如果蓝量不多了这个技能尽量少用。僵尸之墙(W)常见的用法是用来围人,对碰撞体积比较大英雄有奇效。进阶的用法是用来堵住城门、堵住敌人退路,不必强求一定要围住人。

    风暴英雄乌瑟尔大师级天赋技能攻略

    神圣风暴(R2):超强的团控技能,还原了当年暴力惩戒骑的风采。团战中期,配合疾跑切入,开神圣风暴就要能杀到人,而且要尽量要做到晕到对方关键英雄,你的任务就算完成了,如果杀2人以上,基本对面这波团战就是要输了。

    乌瑟尔技能介绍乌瑟尔的核心技能是圣光术,瞬间抬血,几乎是没有任何施法的延迟的,除非是你手慢或者点错。制裁之锤,就是前面说到的点控技能了。这个技能唯一的缺点就是几乎要脸帖脸才能砸中对手。

    级、4级强化晕人,尽多可能的多控制,多提供一点点输出7级惩戒骑的核心天赋!乌瑟尔死亡后基本技能会重置CD,穿墙,追着你打10s,还能控制!就问你怕不怕!10级、13级照旧。

    新版巫医纳兹波解析四套主流天赋推荐

    1、特化毒素(天赋):伤害加成从200%降低至100%。削弱了以4级聚合之力加16级特化毒素点R2的玩法输出,对纳兹波影响较大。巨型蟾蜍(天赋):每一跳的伤害加成从10%提高至20%。没有太大意义的加强。

    2、饕餮恶灵(R2)专业型英雄中,巫医的清线能力中等,团战能力一流,就是由这个技能决定的。饕餮恶灵输出能力可以排在所有大招的最前列。需要注意的是,饕餮恶灵的伤害能被身份优势这个天赋降低50%。

    3、年纳兹波天赋为蜘蛛减速,蜘蛛回血回蓝,蜘蛛数量更多,大师兄,法术护甲,蜘蛛冷却,英雄中毒。这样点天赋,输出最高,比火法还折磨人。纳兹波,端游《风暴英雄》中的英雄角色,角色原型为《暗黑破坏神3》中的巫医。

    风暴英雄巫医纳兹波最大化施毒效果

    1、年纳兹波天赋为蜘蛛减速,蜘蛛回血回蓝,蜘蛛数量更多,大师兄,法术护甲,蜘蛛冷却,英雄中毒。这样点天赋,输出最高,比火法还折磨人。纳兹波,端游《风暴英雄》中的英雄角色,角色原型为《暗黑破坏神3》中的巫医。

    2、第二层基本只考虑聚合之力,只要不死增益会一直累积,后期伤害可观。只有一种情况可以考虑毒伤:对面有泽拉图、己方抓隐能力不强。

    3、英雄威能天赋介绍天赋说明:受到的来自非英雄的伤害降低50%。英雄威能不仅能减少野怪、小兵、炮塔的伤害,最重要的是它能减少英雄召唤生物的伤害。并且由于巫医纳兹波的大招饕餮恶灵系统认定为召唤生物,所以伤害也减半。

    4、雷诺操作简单但因缺少位移技能比较考验走位,而凯瑞根爆发能力很强但需要一定的操作和手速,同时本身也很脆弱;唯一的一位专业型英雄纳兹波堪称团战核弹,几个技能都是爆炸般的输出,不过自保较差。

    5、第六层:地震中心。核心天赋。强化之后E的范围大幅扩大,命中率因此大为提升,优异的效果甚至让潜地冲锋可以媲美一些控制型大招。另外E本身的伤害就比较高,100%的提升可谓是超值。第七层:风暴之魂。

    6、点出1级天赋余波回荡后,雷霆一击(W)对肉搏英雄有着极大的输出能力压制。同时拥有矮人投掷(E)这个非常棒的逃脱技能。

    风暴英雄英雄威能减伤效果机制探讨

    以下是几位常见的辅助英雄及其能力解析: 艾瑞克斯:拥有治疗技能、减速技能、提供视野的被动技能,以及增强队友生命值和攻击力的能力。 卡萨丁:主要通过治疗和保护队友的能力,以及提供队友逃脱技能来为队伍贡献。

    先手团控。前期是不推荐先手团控的,这时候阿努巴拉克比较脆。后期点出W的5倍护盾和虫群风暴后,阿努巴拉克可以在对面站在一起时用E先手开团,接Q控制,吸收完第一波伤害后看情况选择后撤或者继续进攻。

    第二层无尽饥渴毁灭之力毒伤英雄威能无尽饥渴可以提高后期在战场上的消耗,就现在很少会前期大优打残对面的情况下我还是推荐点这个,如果你觉得你的队友很给力可以快速解决战斗那毒伤或者毁灭之力都是不错的。

    英雄威能:强烈推荐,配合炮台基本实现无伤打野,前期打胖子F4消耗很小,后期抗BOSS的保证。降解、循环、回收:推线流可以点这个,平均一波兵出一个螺丝。

    级:w对小兵增伤/w减40%法伤。第一个收益最高,第二个打团真的非常强,二选一 4级:三个都很好,主流是杀小兵精华增加,个人喜欢杀英雄精华%150,团战滚雪球。

    死神印记机制研究。死神印记属于百分比伤害,不会被法术护盾、缩小射线、刚毅护盾等减少伤害。死神印记对龙骑士和花园恐魔(敌方控制)造成伤害时,按照载具的百分比血量扣血,而非本体血量。

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